CSS sprites in plaats van image slicing
dinsdag 9 maart 2004
“Back when video games were still fun (we're talking about the 8-bit glory days here), graphics were a much simpler matter by necessity. Bitmapped 2-dimensional character data and background scenery was individually drawn, much like today's resurgent pixel art. Hundreds and later thousands of small graphics called sprites were the building blocks for all things visual in a game.”
Wow. Deels wist ik al van de techniek af, maar dat het ook met niet rechthoekige vormen was toe te passen, was nieuw voor me. Een erg duidelijk artikel hoe CSS sprites toe te passen.
Meta data
Alle andere informatie over dit artikel
Alle aanvullende data omtrent het artikel aan de linkerkant.
Publicatiedatum
Het artikel is gepubliceerd op dinsdag 9 maart 2004 om 11:50:11 uur. De laatste aanpassing aan het artikel was op dinsdag 9 maart 2004 om 11:50:11 uur.
Categorie
Het artikel valt onder de categorie: CSS.
Trackback
<$$>
Vorig artikel
Het artikel wat voor dit artikel is gepubliceerd
Quickshot #008
2004 - Op weg naar huis.
Volgend artikel
Het artikel wat na dit artikel is gepubliceerd
Quickshot #009
2004 - Omgekeerde carriere move?.
Gerelateerde artikelen
Artikelen met een zelfde onderwerp
Een jaar geleden
Wat is er op deze dag een jaar geleden gepubliceerd?
Zoeken in het archief
Nog niet gevonden wat je zocht?
Gebruik de zoekmachine om het archief op trefwoord te doorzoeken.